“我认为《生化危机》系列粉丝想要的生化受是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是危机玩简单换个皮肤、动作。制作接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,所以在制作《生化危机9》时,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。加个新角色就给他们同样的体验。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,我们想确保在本作中,”
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,玩起来停不下来。不过会穿插一些动作戏。恐怖元素能成为核心。动作戏份非常多,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,动作、